Faule Belastungs- und Anwendungshydratation interagieren in komplexer und häufig widersprüchlicher Weise, vor allem, weil die Hydratation die Ausführung von Anwendungscode eifrig erfordert, was die Vorteile der faulen Belastung untergräbt.
Wie die Flüssigkeitszufuhr funktioniert und ihre Auswirkungen auf die faule Belastung
Die Hydratation ist der Prozess, durch den eine servergerenderte HTML-Seite auf der Clientseite "aktiviert" wird, indem JavaScript ausgeführt wird, um Ereignishörer anzuhängen, den Komponentenzustand wiederherzustellen und die Seite interaktiv zu machen. Dieser Prozess umfasst die Ausführung der Anwendungskomponenten aus der Wurzel und durch das Durchqueren des Komponentenbaums, um Status, Bindungen und Ereignishandler zu verstehen.
Da die Flüssigkeitszufuhr jede Komponente im aktuellen Renderbaum besuchen muss, um festzustellen, ob es interaktiv sein muss, zwingt es, dass alle diese Komponenten eifrig geladen und ausgeführt werden. Dies bedeutet, dass selbst wenn Sie einige Komponenten für die faule Belastung markieren, die Flüssigkeitszufuhr dennoch dazu führt, dass sie sofort geladen werden, wenn sie Teil des anfänglichen Renderbaums sind. Die Hydratation ist sequentiell und kann keine Zwischenkomponenten überspringen, um untergeordnete Komponenten direkt zu hydratisieren, sodass alle übergeordneten Komponenten zuerst hydratisiert werden müssen [1] [6].
Warum Hydratation faul laden sabotiert
- Eifrig Ausführung: Die Hydratation erfordert, dass alle Komponenten im Renderbaum ausgeführt werden, wodurch das Laden von faulen Laden das Laden des Code für diese Komponenten aufschoben wird.
- Komponentenabhängigkeiten: Kinderkomponenten hängen von Requisiten von übergeordneten Komponenten ab, sodass die Eltern zuerst hydratisiert werden müssen, was eine Kette eifriger Belastung erzwingt.
- Ereignishandler und Status: Die Flüssigkeitszufuhr muss auch Ereignishörer einrichten und den Status wiederherstellen, wodurch das Ausführen von Komponentencode im Voraus erforderlich ist.
- Entwicklerbelastung: Um während der Flüssigkeitszufuhr fauler Laden zu erreichen, müssen Entwickler die Vorab- und Codeaufteilung manuell verwalten, was komplex und fehleranfällig sein kann [6] [7].
Wenn fauler Laden trotz der Flüssigkeitszufuhr funktioniert
Eine faule Belastung kann immer noch für Komponenten wirksam sein, die nicht Teil des anfänglichen Renderbaums sind und somit nicht während der Flüssigkeitszufuhr besucht werden. Beispiele sind:
- Dialoge oder Modale, die für die Benutzerinteraktion geöffnet werden
- Komponenten auf verschiedenen Routen, die anfangs nicht gerendert werden
In diesen Fällen können die Komponenten wirklich faul geladen sein, da die Flüssigkeitszufuhr ihre sofortige Ausführung nicht erzwingt [6].
Techniken zur Optimierung der Flüssigkeitszufuhr und der faulen Belastung
Einige moderne Frameworks und Bibliotheken versuchen, diese Interaktion zu optimieren, indem faule Hydratation oder selektive Hydratation implementiert werden, wobei Komponenten nur bei Bedarf hydratisiert werden, z. B. wenn sie im Ansichtsfenster sichtbar werden:
-Bibliotheken wie "Next-Lazy-Hydration-on-Scroll" in Next.js ermöglichen es, die Hydratation zu verschieben, bis eine Komponente in Sichtweise scrolliert.
- Unter Verwendung der IntersectionObserver -API können Komponenten nur dann faul geladen und hydratisiert werden, wenn sie das Ansichtsfenster eingeben.
-In VUE/NUXT ermöglichen faule Hydratationstechniken und Plugins (z. B. "Nuxt-Lazy-Hydrat") die Verzögerung der Hydratation, bis der Hauptfaden im Leerlauf ist oder die Komponente sichtbar ist, und verbessert die Zeit bis hin zu interaktiven und ersten Eingangsverzögerungsmetriken [4] [5].
Zusammenfassung
Hydratation und faule Belastung sind grundlegend im Widerspruch, da die Hydratation eine eifrige Ausführung von Komponenten im Renderbaum erfordert, was das faule Laden von der Aufschubdurchführung verhindert. Die faule Belastung bleibt jedoch für Komponenten außerhalb des anfänglichen Hydratationsbereichs wirksam. Aufstrebende Techniken wie Lazy Hydratation zielen darauf ab, diesen Konflikt in Einklang zu bringen, indem die Hydratation selbst verschoben und die Leistung und Benutzererfahrung verbessert werden.
Im Wesentlichen sabotiert die Hydratation während der ersten Seitenlast faules Laden, aber mit sorgfältigen architektonischen Auswahlmöglichkeiten und speziellen Werkzeugen können Entwickler optimieren, wann und wie Komponenten die Vorteile der faulen Belastung wiedererlangt [1] [6] [7].
Zitate:
[1] https://www.infoq.com/presentations/hydration-lazy-loading/
[2] https://qconsf.com/presentation/oct2023/hydration-and-lazy-loading-are-incompatible
[3] https://github.com/vercel/next.js/discussions/29751
[4] https://www.wisp.blog/blog/lazy-loading-intextjs-thefuture-of-resource-optimization
[5] https://vuesschool.io/articles/vuejs-tutorials/lazy-hydration-so-server-components-in-nuxt-vue-js-3-performance/
[6] https://www.builder.io/blog/hydration-sabotages-lazyloading
[7] https://www.linkedin.com/posts/misko-hetvery-3883b1_lazy-loading-is-like-exercise-yone-says-activity-7115086933935984641-5OXK
[8] https://www.techtarget.com/searchsoftwarequality/definition/lazy-loading